我的角色:游戏总监、工程师、技术美工。
持续时间: 2024.1- 2024.5
团队规模: 6
工具: Unity(C#)、Photoshop、Git
我在这个项目中担任游戏总监,带领 1 名艺术家、2 名工程师、2 名游戏设计师/音效师和 1 名制作人组成的团队制作这款游戏。
HackDash是一款 2D 半跑酷平台游戏,背景设定在受黑客帝国启发的数字世界。游戏将快节奏的动作元素与战略解谜相结合。玩家控制一个角色(形象化为“虫子”),在编程场景中穿行。游戏的核心玩法围绕探索、摧毁物体和解决平台谜题展开。