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这是我的技术美工技能的简明展示,主要关注我工作的技术方面。我在我的项目中使用 Unity、Houdini 和 Maya/Blender。卷轴的前半部分突出了我使用 HLSL 着色器和 C# 脚本创建自定义效果的熟练程度。后半部分展示了我利用 Houdini 的 VEX 编码设计复杂效果的专业知识,然后直接在编辑器中渲染。